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imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Burning Inquiry.jpg) ジャリアドは夜を徹して情熱を燃やし、巻物を次々と燃やし、ついには研究所を燃やし尽くしてしまった。 Jariad burned the midnight oil, burned through scroll after scroll, and then burned down his laboratory. 基本セット2010 【M TG Wiki】 名前
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三国志 中原の覇者 改造wiki 君主投降パッチうpしました -- (管理者) 2015-02-28 21 08 21 真・中原の覇者ver1.1.5パッチうpしました -- (管理者) 2015-01-31 01 29 44 中原の覇者nsf全曲再生パッチうpしました -- (管理者) 2014-12-23 21 30 13 BGM変更パッチうpしました -- (管理者) 2014-12-23 21 29 12 真・中原の覇者ver1.1.4パッチうpしました -- (管理者) 2014-08-27 00 05 25 真・中原の覇者ver1.1.3パッチうpしました -- (管理者) 2014-07-04 23 55 05 真・中原の覇者ver1.1.2パッチ再うpしました -- (管理者) 2014-03-30 00 13 56 真・中原の覇者ver1.1.2パッチうpしました -- (管理者) 2014-03-28 21 32 30 掲示板がおかしいのでリンク先を変えました トップページ以外は誰でも追加・編集出来ます。 解析情報を知っている方はぜひご協力をお願いします。 うpろだはご自由にお使いください。 リンク 天地を喰らう、女神転生の改造はこちら(ツールや解析資料が豊富です) ・曹魏を喰らう(相互) ナムコ三国志 スレ(改造スレではありません) ・ナムコ三国志(前スレ) ・ナムコ三国志総合(現行) 更新履歴
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TITLE test(工事中) 国によって音楽が変わるので保留。 01 희망(주제가) gc_hope 02 가도센 퇴치작전 gc_gado 03 게임스타트 gc_start 04 고르고스의 던전 gc_gorgos 05 비공정 gc_sky 06 여왕배 궁수 대회 gc_arrow 07 천사구출작전 gc_elf 08 카제아제의 성 gc_kaje 09 X-마스의 바벨 gc_xmas 10 초보자의길 gc_rookie 11 자! 힘을내자 gc_power ●01 希望(主題歌) gc_hope 02 がドセン退治作戦 gc_gado 03 ゲームスタート gc_start 04 ゴルゴスのダンジョン gc_gorgos 05 非公正 gc_sky ●06 女王盃弓手大会 gc_arrow ●07 天使救出作戦 gc_elf 08 カゼアゼの性 gc_kaje ●09 X-マスのバーベル gc_xmas ●10 初心者の道 gc_rookie 11 字! ヒムウルネザ gc_power ファイル名 title Artist Album タイトル シーン GorgosLair.mp3 ケ鯊郛コ (ケ鯊郛コ Studios) questxxx ボス Logo.mp3 KOG Studio Logo ケ鯊郛コ 開発元 KOG Studio 社ロゴ QFinal.mp3 トォチヲセニチヲタヌ シコ ケ鯊郛コ (ケ鯊郛コ Studios) アラキ」オ蠹シタフスコ questxxx ボス Run.mp3 [チカエ・オエ蠧ト] スタタロ チカエ・オ www.chodaeyoung.com questxxx ボス sorcery master.mp3 questxxx 一般 temple master.mp3 questxxx 一般 Track0.mp3 希望(主題歌) US 対戦ロビー Track1.mp3 New World JANG, SUNG WOOK 対戦(ステージ?) Track2.mp3 questxxx ボス? Track3.mp3 クエストクリア時 br;対戦勝利時 Track4.mp3 クエスト全滅時 br;対戦敗北時 Track5.mp3 対戦待機室 Track6.mp3 未使用 Track7.mp3 Castle JANG, SUNG WOOK 対戦(ステージ?) Track8.mp3 Xマスのバベル 対戦(ステージ 塔) Track9.mp3 希望(主題歌)歌有 KR, TW, HK, SEA 対戦ロビー TrackA.mp3 アラキ」オ蠹シタフスコ BGM ケ鯊郛コ 天使救出作戦 quest002 一般 TrackB.mp3 Grand Chase BGM ケ鯊郛コ 女王盃弓手大会 弓大会 TrackC.mp3 Grand Chase BGM ケ鯊郛コ questxxx 一般 TrackD.mp3 Alliance JANG, SUNG WOOK questxxxクリア? TrackE.mp3 対戦開始時 TrackF.mp3 Let s do it (Grand Chase BGM) ケ鯊郛コ 対戦(ステージ 城) TrackG.mp3 テハコクタレタヌ ア ケ鯊郛コ (ケ鯊郛コ Studios) アラキ」オ蠹シタフスコ 初心者の道 quest001 一般 TrackH.mp3 タレ! ネ釥サウサタレ ケ鯊郛コ (ケ鯊郛コ Studios) アラキ」オ蠹シタフスコ quest001 ボス br;quest002 ボス tracki.mp3 GRAND CHASE BGM Paekjaesung, GT. Eun Jun Ho GRAND CHASE trackj.mp3 GRAND CHASE BGM Paekjaesung GRAND CHASE questxxx 一般 trackk.mp3 GRAND CHASE BGM Paekjaesung GRAND CHASE クエストロビー br;クエスト待機室 trackl.mp3 GRAND CHASE BGM Paekjaesung GRAND CHASE コミュニティ部屋 XmasEvent.mp3 XmasEvent クリスマスイベント時のクエスト
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GENRE TITLE ARTIST bpm notes CLEAR RATE EURO GROOVE Burnin' The Floor NAOKI 155 721 n%(yyyy/mm/dd) 攻略・コメント ラストの同時押し+皿は結構な破壊力がある。道中もそれなりに密度があるので、☆7適正レベルの人であれば挑戦をある程度後回しにしてもいいかも。 -- 名無しさん (2011-02-11 01 17 39) ユーロ系でよく見られる1鍵ベースに裏拍シンセが来る。ただ、隣接同時押しが絡むので単調なのにリズムがずれることが多々あるので注意。ラストは2(or6)+皿の取り方を必要とするが、鍵盤側の手に自信があれば片手取りしてしまうほうがあっさりクリアできてしまうこともある。そこはお好みでやりやすいほうをどうぞ。 -- 名無しさん (2012-05-22 23 48 11) 名前 コメント
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AFTER BURNER CLIMAX 【あふたーばーなーくらいまっくす】 ジャンル 3Dシューティング 対応機種 アーケード(LINDBERGH)プレイステーション3(PlayStation Store)Xbox360(Xbox LIVE ARCADE) メディア ダウンロード専売ソフト 発売・開発元 セガ 発売日 アーケード版:2006年10月19日家庭用移植版:2010年4月21日 定価 【AC】SDX 3,300,000円(海外向けのみ発売)、TWIN 3,260,000円/2席【PS3】900円【360】800マイクロソフトポイント 備考 配信終了済・新規購入不可 判定 良作 アフターバーナーシリーズI / II / III / クライマックス 概要 ゲーム内容 評価点 賛否両論点 問題点 総評 余談 概要 1985年公開映画『トップガン』の影響を大きく受けて1987年にリリースされた『アフターバーナーII』の正統続編。 今作から3Dポリゴンによる表現に変更されたが、ゲーム性などは『II』をほぼ踏襲している形となり、シリーズ特有の一機の戦闘機で敵をたくさんロックオンして次々と撃墜していくという爽快感はさらに向上、新システムも盛り込まれた。視点は常に自機が見えているTPSとなっている。アーケード版は筐体を二台用意してリンクさせる事で2人同時出撃が可能。 ゲーム内容 プレイヤーは実在する3種の戦闘機から1つを選ぶ。今作から正式に機体メーカーであるボーイング(*1)とノースロップ・グラマンからライセンスを受けている(*2)。 F/A-18Eスーパーホーネット 攻撃範囲は広いが防御力は低い F-14Dスーパートムキャット 平均的な機体 F-15Eストライクイーグル 攻撃範囲は狭いが防御力は高い ただしズバ抜けて強い、弱いという機体は無く好みで選んでも問題ない。前者2機は空母から発進し、F-15のみ陸上基地から発進する。 また機体のペイントも用意された中から選ぶことができるがゲーム性能には影響を与えない。 アーケード版は操縦桿+スロットルとミサイル発射ボタン/機関砲発射のトリガーという、戦闘機ものらしい操作体系。 スロットルは加減速と後述するクライマックスモード発動。 減速することによって正面から来る敵をロックオンして撃墜しやすくなったり、峡谷などのステージでは地形に接触しにくくなる。 後ろから敵がミサイルを撃ってきた場合、加速することにより振り切ることが可能。 スロットルを一番奥に押し込む(*3)ことにより「クライマックスモード」を発動する。 発動時には瞬間的にスローとなりロックオンマーカーが広くなるので大量撃墜が可能。また正面からのミサイル回避にも使える。 操縦桿を大きく左右に倒すとローリング動作を行う。後ろから来るミサイルをかわすのに有効だが意外と前には弱くなるので注意が必要。 ミサイル発射は操縦桿の親指位置にあるボタン。ロックオン時はその目標に、していない場合はまっすぐ向かっていく。 今作は一定時間経つと自動的に補給されるように変更、ほとんど無制限に撃てるようになった。 人差し指トリガーを押すと機銃を発射する。 今作では敵機にステルス機が登場、ミサイルでは倒せないので機銃で狙って倒す。 また正面からのミサイルを落とすことも可能。 ただし味方を救出するミッションでは味方にも当たってしまうためその時だけは注意が必要。 PS3/360版ではR2(RT)で加速、L2(LT)で減速、クライマックスモード発動はL1/R1(LB/RB)、機関砲は×(A)、ミサイルは□(X)がデフォルトだが、自由に変更することが可能。 操縦桿そのものはアナログスティックに当たっているが、意外とロールが暴発しやすいことには注意。 ステージは途中分岐があり、空中、峡谷、基地内部などと変わっていく。 峡谷や基地内部では壁に接触するとダメージとなり、正面から激突すると即ミスとなるので速度を落とし、場合によってはクライマックスモードを使う必要がある。 撃破率やミス回数により難易度が変化し、一部高難度ではステージナンバーにSがつくステージがある。 全13面クリアで終了。一定の条件を満たすとエキストラステージが始まり「核ミサイルを追いかけ機銃で撃破する」というミッションが始まる。 展開によりエンディングが3種類に変化する。ちなみに核ミサイルを全部撃破できなかった場合のBエンドは悲劇的な内容になるのかというとそうではなく、自軍基地でもある空母が落としてくれるという内容になっている。 自機は機数 アーマー制。アーマーが0になると撃墜され1機失う。持ち機体が0になるとゲームオーバー。道中の回復は無い。 評価点 シリーズ恒例の敵を撃破する爽快感。 数百機単位で現れる敵を、とにかくロックオンして撃破すればいいシンプルさ。本作ではクライマックスモードにより複数の敵へのマルチロック及び一斉攻撃が可能になったので、爽快感が更に上昇。 敵側も途中で後ろから高速で追いぬいた後反転してミサイルを撃つなど芸が細かくなっている。 道中いくつかミッションがあり、緊迫感を持たせた展開となる。 そのため臨機応変に速度を変えたりクライマックスモードを使う必要がある。 クライマックスモードを発動させなければ避けるのはほぼ不可能な特殊なミサイル(色が違う)を撃ってくる特定のザコ敵機が中盤以降の各ステージに多数存在するため、ミサイルが発射される前にその敵機を撃墜できなければクライマックスモードで避ける必要があり、クライマックスモードを計画的に小出しして温存していく戦略性が楽しい。 劇的に進化したグラフィック アーケード版は当時のセガ製最新基板「LINDBERGH」を採用し、シリーズ初のフルポリゴン描写へ大幅に進化。航空機メーカーから正式にライセンスを浮けた事もあり、登場する機体のモデリングは精巧に描かれている。エフェクト類も素晴らしく、アフターバーナーの加速時やクライマックスモード発動時、更にシリーズのウリである激しく動くカメラワークや煙を噴きながら飛び交う大量のミサイルも最新技術で描かれ、非常に迫力あるものに仕上がっている。 家庭用版では16 9へのHDリメイクが施されて更に華麗になり、そして迫力が増したグラフィックを堪能できる。 BGMの盛り上げ方も健在。さらにスタート時に初代アフターバーナーの曲を選ぶこともできる。 初代アフターバーナーのBGMにするとロックオンした時の「Fire!」のボイスも旧作のものに変わる。プレイヤーの中にはこちらの方がボイスを聞き取りやすい(=ロックオンが分かりやすい)ため、こちらを好んで選ぶ者も見られた。 (AC)専用筐体ゆえの稼働。 ロールに合わせてグリングリン動き回る筐体は臨場感抜群。あまりにも揺れすぎるので胃に注意が必要なほど。得意で無い人や、極限を追求するスコアアタッカーは停止ボタンを押すか、シートベルトを外しておくこと。 (PS3/360)移植版ならではのさらに爽快感を高める公式チート「EX OPTION」。 プレイさえしていけば達成できる指定された条件を満たして行くと「ミサイルの自動発射」「常にロックオンマーカーが巨大化」「クライマックスモードの有効時間が長くなる」など業務用では味わえなかった世界一前方に強い戦闘機を操ることができる。中には「13面クリア後エクストラステージが確定出現」というものも。 もちろん「ミサイルの補給が一切なし」など縛りプレイも対応している。 (PS3/360)実績及びトロフィーのコンプリートも比較的楽。かと言ってすぐに達成できるわけでもなく、先述のEX OPTIONを集めて使っていくのが基本的な流れとなる。 なおXbox 360版ではスコアアタックモードの勲章をコンプリートするとアバター用のヘルメットがもらえるが、これのみ難易度が跳ね上がっているというレベルである。 賛否両論点 現実離れし過ぎている描写の多さ。ゲームだからといえばそれまでだが。 ミサイルの保有数は前作の最大50発も十分現実離れしていたが、本作では時間経過で回復するようになり更に現実離れしている。 終盤では敵基地内を突破するステージがあるのだが、マッハ1クラスで飛ぶ展開はいくらなんでも無茶すぎる。 もっともこれらの要素は上記の爽快感や疾走感の高さに繋がっているため、一概には批判できない点である。これらをゲームだからこそできる表現と取るか、あまりにも非現実すぎると取るかはあなた次第である。 問題点 全13面+αとボリュームが少ない。 PS3/360版もAC版のベタ移植なため仕方ないが、最初のうちはミッションも達成できず割とあっさり終わってしまう。 アーケード版ではスロットルレバーの入力が前作と逆になっている。 「レバーを手前に引くと減速、奥へ押し込むと加速」と実物の戦闘機と同じ方式に変更されたのだが、その影響で前作アーケード版の経験者からこの変更に戸惑う声も見られた。 総評 シリーズ共通してある「戦闘機の格好良さ、撃破する爽快感」を徹底した作品となっている。 リアルフライトシミュレーターのように複雑な操作を要求するような実在戦闘機もののシューティングゲームの中で、簡単に操作できて手軽に戦闘機の迫力を体感できるというアフターバーナーが孤高の存在と足り得る、かつその名に恥じない内容となっている。 元々1周10分程度のゲームだったため家庭用移植は絶望視されていたが、安価なDL販売専用で移植が実現した。 稼働から時間が経ち、筐体自体が減少している中での移植だったために両手を上げて喜ばれた故に配信終了が非常に惜しい。 余談 アーケード筐体は事故防止に安全装置が各所にあり、プレイ中にシートベルトを外したり、お尻をシートから浮かしたり、乗り込むためのステップ部分に何かが触れると可動が止まり、可動を停止した警告が表示され続けてゲームオーバーになるまで可動は戻らない。そのためお友達が筐体に近付きすぎたり、お子様のプレイの補助を横からしようとした家族が筐体のステップを踏んでしまい、可動が止まって退屈な顔になってしまう事がよくあった。 分岐コース選択待機時にもミサイルは補給され続けるため、すぐに次ステージを決めないほうがお得という、これに気付いていると気付いてないではだいぶ楽さが違う。地味ながらも重要な攻略法である。 本作のコンティニューの仕様について 本作ではコンティニュー画面中でもスクロールが行われて(*4)自動的にステージを前進していく。このスクロールで最終ステージにてカウントが0秒になる前にゴール地点まで到着できるとそのままエンディングが始まり、全面クリア扱いになってしまう。 なお、この方法では条件の関係上Aエンドを見ることはできない。 アーケード版は『三国志大戦2』筐体二次生産分出荷時の抱き合わせ販売として出荷された。 いわゆる「機歴」の足りない店舗向けに、本作を買うことで『三国志大戦2』二次生産筐体の割当に必要な機歴を満たす、という内容である。 こうして出荷された筐体のほとんどは、実際には店舗で稼働することなく海外へと転売されていった。また、PL法の関係上、フル可動筐体であるSDX筐体は海外専売となった(決済は日本円)。 当時『三国志大戦』にはプレミアムが付いており、中古市場から購入する場合は2,000万円近く必要だったため、中古購入よりも抱き合わせ販売を受け入れるほうが安くついたのである。 PS3/360版は配信が終了している。 これはボーイング及びノースロップ・グラマンとセガの米国法人であるセガ・オブ・アメリカとの間におけるライセンス契約が終了したため。(*5) 購入していれば本体が壊れても別の本体で同じアカウントならば再ダウンロードが可能。ただし現在では再ダウンロードするとゲーム選択時の本作のゲームアイコンがなぜか表示されず灰色になる。今までのプレイ記録も消えてしまい最初からやり直しになる。 家庭用移植時にはディスク媒体での販売希望が国内外からかなり多かったようだが、本当はやりたいんだけど色々と難しくて無理という話が、今は閉鎖されている公式サイトのスタッフブログで述べられていた。 XBOX360版はフライトスティックEXに正式に対応している。 ただしゲーム側で特別な対応プログラムが組まれているのではなく、RTの押し込み具合で最大減速~最大加速まで変化する設定を用意することでフライトスティックEXの仕様に合わせる形である。ちなみにこの設定ではスロットルを握ったときに親指が来るLBがクライマックスモード発動ボタンとなる(変更可能)(*6)。 対応設定ではミサイル発射ボタンもBボタンがデフォルトになる。 XBOX360版はホリフライトスティックEXに正式対応はしているものの、アーケード実機より大きく操縦桿を動かさねばならず、スラストレバーも重めなため、実機の操作感とは別物でありアーケード版をやりこんでいた人ほど違和感を感じてしまう。ゲームの設定のほうでのアナログスティックの反応調整機能も無い。 本作のモデリングデータが『初音ミク Project DIVA Arcade』の楽曲「AFTER BURNER」のカバー曲のPVに流用されている。 このPVの為に改めてノースロップ・グラマンとのライセンス契約が結ばれている。
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【作業用BGM】ポケモンシリーズ 戦闘曲集Ver.2 【高音質】Dick Dale - Misirlou【ほむらちゃほむほむ】 FF4のボス戦BGMで少年律動体操【再うp】 ニコニコメドレー『KING of niconico』 ココロオドル(耳コピ) ゲーム「ポケットモンスター」戦闘BGMメドレー ツクモントレーナーが しょうぶを しかけてきた! Last Update 2013年04月11日 (木) 09時54分07秒
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a_decision イベント against_the_big_enemy 汎用ボス 原曲:クロスファイア(tukito_bossbattle_009) akane_clainu_arrange タイトル/イベント/クレーヌとミストのテーマ 原曲:白田/アレンジ:月人 begining_of_the_attack 第一部通常戦闘 原曲:僕らの居場所を求めて(tukito_normalbattle_015) break_out_in_the_middle 第二部通常戦闘 circle_of_the_friendship 第三部通常戦闘 don t_be_scared 桃・黄金周辺 empire_of_the_red 赤城 原曲:白田/アレンジ:月人 empire_of_the_silver 白銀城 原曲:白田/アレンジ:月人 first_pink 桃領市街地 forest,out_sider パロティへの道 silver_song,and_sirius_sang 利嗄ライブ/利嗄のテーマ 原曲:凍てついた剣閃 talking イベント vs_mist_arrange イベント/クレーヌのテーマ 原曲:白田/アレンジ:月人 winter_load 白領周辺 スカーレット・インフレーション 千星戦闘曲/千星のテーマ オルゴール版有 ブラウニーシェイカー フラン戦闘曲/フランのテーマ プリズミック・ストーム 流戦闘曲/流のテーマ 茜色に染まる海 イベント/パロティのテーマ 茜のテーマ 原曲:茜色に染まる海/ヒロイック版有 凍てついた剣閃 利嗄戦闘曲/利嗄のテーマ 原曲:白田/アレンジ:月人/オルゴール版有 威風堂々 喜楽戦闘曲/喜楽のテーマ 危機 イベント 霧に染まりし者の戦い ミスト戦闘曲/ミストのテーマ 原曲:白田/アレンジ:月人 狂いし者の狂舞 キャナル戦闘曲/キャナルのテーマ 黄昏を逆襲せし者 ラディク戦闘曲/ラディクのテーマ 雛奈様降臨 雛奈戦闘曲/雛奈のテーマ テーマ版・オルゴール版有 迷鏡止水 藍華戦闘曲/藍華のテーマ 原曲:白田/アレンジ:月人 桃色パラダイス 結菜のテーマ 戦闘アレンジ版有 利嗄ライブ用 利嗄のテーマ旧版 原曲:白田/アレンジ:月人/使う場面は無いけど記念的な
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2007/08/22 稼動開始新規収録:曲(復活再収録:曲) 収録総数:全曲(曲削除) 稼働日数:日 2009/01/28 コンバージョン:DanceDanceRevolution X移行 TITLE ARCADE 1 2 2L CL CL2 3 3+ 4 4+ 5 MAX MAX2 EXT SN SN2 X X2 X3 2013 2014 A A20 BASS 2000 TKD DCT Dis 1 2R 2DC CL 1 CL2 CLDC 3 BH 4 EXT 5 MAX MAX2 EXT PC FES STR SN HP SN2 フル X MF TKD DCT Dis CONSUMER DanceDanceRevolution SuperNOVA2 A thing called LOVE D-crew 2 US AIN T NO MOUNTAIN HIGH ENOUGH SLOTH MUSIC PROJECT feat.MALAYA 提供曲 AM-3P - CHAOS Special- KTz ANGELUS-アンジェラス- 島谷ひとみ 提供曲 Arrabbiata Reven-G改 B4U - VOLTAGE Special- NAOKI Baby s Tears(スカイガールズ オープニングテーマ) 小坂りゆ Blind Justice ~Torn souls, Hurt Faiths~ Zektbach Bloody Tears(IIDX EDITION) DJ YOSHITAKA BRILLIANT 2U - STREAM Special- NAOKI Burn Baby Burn SLOTH MUSIC PROJECT feat.ANDY L 提供曲 CaptivAte~誓い~ DJ YOSHITAKA feat.A/I COME CLEAN NM featuring Susan Z 原曲:Hilary Duff D2R - FREEZE Special- NAOKI DEAD END - GROOVE RADAR Special N S dream of love Kaori Nishina DYNAMITE RAVE - AIR Special- NAOKI Electrified SySF. Every Day, Every Night(NM STYLE) LEA DROP feat. Ant Johnston FAINT PEGASUS 提供曲 Feelings Won t Fade(Extend Trance Mix) SySF. FIRE 泉 陸奥彦 Flow(Jammin Ragga Mix) Scotty D. revisits U1 Fly away -mix del matador- Shawn the Horny Master feat.ChiyoTia Freeway Shuffle dj TAKA GIRIGILI門前雀羅 Cheki-ROWS L amour et la liberté(Darwin & DJ Silver remix) NAOKI in the MERCURE MARS WAR 3 JET GIRL SPIN ME AGAINST THE MUSIC HELEN 提供曲 MOONSTER kobo uniting Marcha D. Music In The Rhythm nc ft. 触電 My Favorite Things SLOTH MUSIC PROJECT feat.ALISON WADE 提供曲 NGO 鍋嶋圭一 PARANOiA ~HADES~ αTYPE-300 Pluto Black∞Hole Pluto Relinnquish 2MB Poseidon NAOKI underground Raspberry♡Heart(English version) jun feat. PAULA TERRY Saturn Mr.Saturn Shades of Grey Fracus Silver Platform -I wanna get your heart- U1 Reincarnates w/ Leah SOUL CRASH nc ft HARDCORE NATION Star Gate Heaven (FUTURE LOVE Mix) SySF. feat. Donna Burke STARS☆☆☆(Re-tuned by HΛL) -DDR EDTION- TЁЯRA stealth DAISUKE ASAKURA SUNKiSS♥DROP jun with Alison SUNRISE(JASON NEVINS REMIX) DURAN DURAN 提供曲 switch DAISUKE ASAKURA ex.TЁЯRA Trim kobo TRIP MACHINE PhoeniX DE-SIRE改 Trust -DanceDanceRevolution mix- Tatsh feat. ヨーコ Two Months Off TECHNO MASTERS 提供曲 Unbelievable EMF 提供曲 Uranus Tatsh SN 2 Style Vem brincar Caldeira feat.Téka Penteriche Venus Tatsh+RayZY volcano Yasuhiro Abe Votum stellarum -forest #25 DDR RMX- inconoclasm WAITING FOR TONIGHT P.A.T 提供曲 Why not Darwin 木星~組曲『惑星』より PLEIADES PRODUCTION 原曲:Gustav Holst TITLE ARCADE 1 2 2L CL CL2 3 3+ 4 4+ 5 MAX MAX2 EXT SN SN2 X X2 X3 2013 2014 A BASS 2000 TKD DCT Dis 1 2R 2DC CL1 CL2 CLDC 3 BH 4 EXT 5 MAX MAX2 EXT PC FES STR SN HP SN2 フル X MF TKD DCT Dis CONSUMER
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曲名 アーティスト フォルダ 難易度 BPM NOTES/FREEZE(SHOCK) Saturn Mr.Saturn SuperNOVA2 踊9 78-155 267/16 STREAM VOLTAGE AIR FREEZE CHAOS 49 48 27 25 16 踊譜面(9) / 激譜面(13) 譜面 http //eba502.web.fc2.com/fumen/ddr/sn2/saturn_4t.html 動画 http //www.youtube.com/watch?v=2BTrAG0pmRQ (x1.0,VIVID) 解説 BPM推移:155-78-155 序盤に裏拍入りの配置がある。 主な難所は中盤のスキップ地帯とラストの8分滝。 TSUGARU(踊)にも同じようなスキップがある。 中級者レベルで求められるステップがふんだんに盛り込まれた総合譜面。繰り返し練習すると地力がつくであろう。 -- 名無しさん (2013-07-05 01 53 38) 名前 コメント コメント(感想など) ニコニコ動画にUPされている脱初心者講座用譜面としては唯一の足9(他は足8曲を採用)という観点から見ると、初心者卒業検定の最終課題(=クリアできたら中級者認定)とも言える譜面である。 - 名無しさん 2013-07-05 01 46 56 10段階レベル表記時代はどう見ても足6クラスの難易度なのに、足5がついていたという詐称歴あり。 - 名無しさん 2013-07-05 01 55 07 初心者卒業検定の最終課題は言い過ぎだと思う。初心者にスキップやラストの交互難の8分はありえない。ただ、解説にもあるようにスキップの入門に最適。 - 名無しさん 2014-07-03 20 03 09 名前
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目次 BGM集 PSゾイド1 収録曲(仮曲名) PSゾイド2 収録曲(仮曲名)ヘリック共和国編 特に記載の無いものは「ニコニコ動画」 (YouTube)とあるものは「YouTube」の動画となっています。 BGM集 タイトル 時間 PS ZOIDS 1+2 BGM集 (各曲へのリンク付き) (57 58) ZOIDS作業用BGM (1+2 耳コピ?) (2 29 59) PS ZOIDS 1 OPムービー (02 49) PS ZOIDS 1+2 OP・EDムービー集 (17 40) PSゾイド 共和国編 BGM集 ( YouTube ) (19 50) PSゾイド 帝国編 BGM集 ( YouTube ) (16 55) PSゾイド2 BGM集 ① (45 42) ▲ PSゾイド1 収録曲(仮曲名) ※ 「○○集より」と記載されているものは、まとめ動画を時間指定したリンクとなっています。 ※ 各章の訓練は、ストーリーミッション用のBGMと同じ 単曲の動画で上がっているものは、プレゼント企画の「ZOIDS BATTLE DVD」(非売品)に収録されていた試作版のBGM?のためか、実際のゲーム音とは音階が異なる部分があります。 曲名 補足 URLについて デモムービー1 開戦前夜 (ゼネバス帝国視点) ムービー集より デモムービー2 グランチュラvsマーダの戦闘ムービー ムービー集より タイトル画面 1+2 BGM集より タイトル画面? 最初の音が低い。(没BGMか、動画音声の収録ミスかも) 動画名称:1-BGM 1 オープニングムービー グローバリーⅢから始まる惑星Ziの歴史 ムービー集より ヘリック共和国編 キャンプ タイトル画面と同じ曲 1+2 BGM集より 幕間 章ごとのオープニング 動画名称:1-BGM 3 第1章 マップ 動画名称:1-BGM 5A 戦闘 動画名称:1-BGM 5B 第2章 マップ 動画名称:1-BGM 8A 戦闘 動画名称:1-BGM 8B 第3章 マップ 動画名称:1-BGM 6A 戦闘 動画名称:1-BGM 6B 第4章 マップ 動画名称:1-BGM 7A 戦闘 動画名称:1-BGM 7B ( 10分ループ版 ) ゼネバス帝国編 幕間 章ごとのオープニング 動画名称:1-BGM 2 キャンプ 動画名称:1-BGM 4 第1章 マップ 動画名称:1-BGM 9A 戦闘 動画名称:1-BGM 9B 第2章 マップ 動画名称:1-BGM 12A 戦闘 動画名称:1-BGM 12B 第3章 マップ 動画名称:1-BGM 10A 戦闘 動画名称:1-BGM 10B 第4章 マップ 動画名称:1-BGM 11A 戦闘 動画名称:1-BGM 11B ミッション コンプリート 1+2 BGM集より リザルト画面 エンディングムービー ムービー集より ▲ PSゾイド2 収録曲(仮曲名) 曲名 補足 URLについて PS1 起動ロゴ PS2起動 ➞ PS1ソフト起動 (YouTube) TOMYロゴ 1+2 BGM集より タイトル画面 1+2 BGM集より オープニングムービー ムービー集より ヘリック共和国編 曲名 補足 URLについて プレイヤー名 部隊名 記入 ブリーフィングと同じ曲 1+2 BGM集より ブリーフィング 1+2 BGM集より キャンプ 動画名称:2-BGM 2 戦闘訓練 マップ 『 2-マップ1 』 動画名称:2-BGM 4A [戦闘 ]] 『 2-戦闘1 』 各章の訓練? 第1章 ▶ ミッション1 「 始動 」 マップ 『 1-共和国 1章 マップ 』 動画名称:1-BGM 5A 戦闘 『 1-共和国 1章 戦闘 』 動画名称:1-BGM 5B モノローグ 『 1-帝国 1章 マップ 』 動画名称:1-BGM 9A ▶ ミッション2 「 灼熱の砂塵 」 マップ 『 2-マップ1 』 動画名称:2-BGM 4A 戦闘 『 2-戦闘1 』 動画名称:2-BGM 4B モノローグ 『 1-共和国 4章 マップ 』 動画名称:1-BGM 7A ▶ ミッション3 「 反撃の狼煙 」 マップ 『 1-共和国 1章 マップ 』 動画名称:1-BGM 5A 戦闘 『 1-共和国 1章 戦闘 』 動画名称:1-BGM 5B モノローグ 『 2-マップ1 』 動画名称:2-BGM 4A ▶ ミッション4 「 破滅の魔獣 」 マップ 『 2-マップ2 』 動画名称:2-BGM 6A 戦闘 『 2-戦闘2 』 動画名称:2-BGM 6B ▶ デスザウラー出現時 BGM① 『 2-イベント1 』 動画名称:2-BGM 7 BGM② 『 2-イベント2 』 動画名称:2-BGM 9 モノローグ 『 1-帝国 2章 マップ 』 動画名称:1-BGM 12A ▶ ミッション5 「 炎の報復者 」 スタート時 『 1-帝国 2章 マップ 』 動画名称:1-BGM 12A 敵部隊 出現 『 1-帝国 3章 マップ 』 動画名称:1-BGM 10A マップ 『 1-帝国 1章 マップ 』 動画名称:1-BGM 9A 戦闘 『 1-帝国 1章 戦闘 』 動画名称:1-BGM 9B ▶ 2ターン目 開始時(ライバルの会話イベント後) マップ 『 2-マップ3 』 戦闘 『 2-戦闘3 』 動画名称:2-BGM 10 モノローグ 『 2-イベント3 』 動画名称:2-BGM 3 ▶ ミッション6 「 スリーパー 」 マップ 『 1-共和国 3章 マップ 』 動画名称:1-BGM 6A 戦闘 『 1-共和国 3章 戦闘 』 動画名称:1-BGM 6B ▶ 2ターン目 開始時(敵部隊 出現) イベント中 『 1-帝国 3章 マップ 』 動画名称:1-BGM 10A ▶ 3ターン目 開始時(アイン+敵部隊出現) イベント中 『 2-戦闘2 』 動画名称:2-BGM 6B マップ 『 1-共和国 1章 マップ 』 動画名称:1-BGM 5A 戦闘 『 1-共和国 1章 戦闘 』 動画名称:1-BGM 5B モノローグ 『 2-マップ2 』 動画名称:2-BGM 6A ▶ ミッション7 「 オーガノイド・システム 」 マップ 『 1-帝国 2章 マップ 』 動画名称:1-BGM 12A 敵部隊 出現 (イベント中) 『 1-帝国 3章 マップ 』 動画名称:1-BGM 10A 戦闘 『 1-帝国 2章 戦闘 』 動画名称:1-BGM 12B ▶ ライバル部隊 出現時 敵部隊 出現 (イベント中) 『 1-帝国 3章 マップ 』 動画名称:1-BGM 10A マップ 『 2-マップ3 』 戦闘 『 2-戦闘3 』 動画名称:2-BGM 10 モノローグ 『 2-イベント4 』 動画名称:2-BGM 5 第2章 ▶ ミッション8 「 追跡者を追撃せよ! 」 マップ 『 2-マップ1 』 動画名称:2-BGM 4A 戦闘 『 2-戦闘1 』 動画名称:2-BGM 4B モノローグ 『 2-イベント5 』 1+2 BGM集より ▶ ミッション9 「 サイレント・バトル 」 マップ 『 1-共和国 3章 マップ 』 動画名称:1-BGM 6A 戦闘 『 1-共和国 3章 戦闘 』 動画名称:1-BGM 6B モノローグ 『 1-共和国 2章 マップ 』 動画名称:1-BGM 8A ▶ ミッション10 「 虐殺竜の脅威 」 マップ 『 1-帝国 2章 マップ 』 動画名称:1-BGM 12A 敵部隊 出現 (イベント中) 『 1-帝国 3章 マップ 』 動画名称:1-BGM 10A 戦闘 『 1-帝国 2章 戦闘 』 動画名称:1-BGM 12B ▶ ライバル部隊 出現時 敵部隊 出現 (イベント中) 『 1-帝国 3章 マップ 』 動画名称:1-BGM 10A マップ 『 2-マップ2 』 動画名称:2-BGM 6A 戦闘 『 2-戦闘2 』 動画名称:2-BGM 6B モノローグ 『 2-イベント6 』 1+2 BGM集より ▶ ミッション11 「 再会 」 スタート時 『 1-帝国 1章 マップ 』 動画名称:1-BGM 9A 敵部隊 出現 (イベント中) 『 1-帝国 3章 マップ 』 動画名称:1-BGM 10A マップ 『 1-共和国 1章 マップ 』 動画名称:1-BGM 5A 戦闘 『 1-共和国 1章 戦闘 』 動画名称:1-BGM 5B ▶ 敵増援 出現後 マップ 『 2-マップ3 』 戦闘 『 2-戦闘3 』 動画名称:2-BGM 10 第X章 ▶ ミッションX 「 覚醒のゼロ 」 スタート時 『 1-帝国 2章 マップ 』 動画名称:1-BGM 12A イベント1 『 2-イベント4 』・ライガーゼロ奪取 動画名称:2-BGM 5 イベント2 『 1-帝国 2章 戦闘 』・バーサークフューラー起動 動画名称:1-BGM 12B マップ 『 2-マップ3 』 戦闘 『 2-戦闘3 』 動画名称:2-BGM 10 (11話の) モノローグ 『 2-戦闘3 』 動画名称:2-BGM 10 第2章 (続き) ▶ ミッション12 「 閃光の剣 」 マップ 『 2-マップ1 』 動画名称:2-BGM 4A ▶ ライトニングサイクス 出現時 イベント中 『 2-戦闘2 』 動画名称:2-BGM 6B 戦闘 『 2-戦闘1 』 動画名称:2-BGM 4B モノローグ 『タイトルBGM』 1+2 BGM集より ▶ ミッション13 「 昏き森林防衛網 」 マップ 『 1-共和国 1章 マップ 』 動画名称:1-BGM 5A 戦闘 『 1-共和国 1章 戦闘 』 動画名称:1-BGM 5B ▶ 敵 増援部隊 出現時 イベント中 『 1-帝国 3章 マップ 』 動画名称:1-BGM 10A ▶ ケーニッヒウルフ(アイン機) 出現時 イベント中 『 2-戦闘3 』 動画名称:2-BGM 10 ▶ 勝利条件変更 マップ 『 2-マップ2 』 動画名称:2-BGM 6A 戦闘 『 2-戦闘2 』 動画名称:2-BGM 6B モノローグ 『 2-マップ2 』 動画名称:2-BGM 6A ▶ ミッション14 「 魔装竜・光臨 」 マップ 『 1-共和国 4章 マップ 』 動画名称:1-BGM 7A 戦闘 『 1-共和国 4章 戦闘 』 動画名称:1-BGM 7B ▶ 2ターン目 開始時 イベント中 『 2-戦闘3 』 動画名称:2-BGM 10 マップ 『 2-マップ3 』 戦闘 『 2-戦闘3 』 動画名称:2-BGM 10 モノローグ 『 1-共和国 4章 戦闘 』 動画名称:1-BGM 7B ▶ ミッション15 「 真なるものの胎動 」 マップ 『 1-帝国 2章 マップ 』 動画名称:1-BGM 12A ▶ 6ターン目 開始時 イベント中 『 2-イベント1 』 動画名称:2-BGM 7 マップ 『 2-マップ4 』 動画名称:2-BGM 8A 戦闘 『 2-戦闘4 』 動画名称:2-BGM 8B モノローグ 『 2-イベント5 』 1+2 BGM集より 第3章 ▶ ミッション16 「 嵐を呼ぶ前哨戦 」 スタート時 『 2-マップ1 』 動画名称:2-BGM 4A 敵部隊 出現 『 1-帝国 3章 マップ 』 動画名称:1-BGM 10A マップ 『 1-共和国 1章 マップ 』 動画名称:1-BGM 5A 戦闘 『 1-共和国 1章 戦闘 』 動画名称:1-BGM 5B モノローグ 『 2-イベント6 』 1+2 BGM集より ▶ ミッション17 「 眠りの要塞 」 マップ 『 1-帝国 2章 マップ 』 動画名称:1-BGM 12A ▶ 2ターン目 開始時 敵部隊 出現 (イベント中) 『 1-帝国 3章 マップ 』 動画名称:1-BGM 10A マップ 『 1-帝国 2章 マップ 』 動画名称:1-BGM 12A 戦闘 『 1-帝国 2章 戦闘 』 動画名称:1-BGM 12B モノローグ 『 2-イベント2 』 動画名称:2-BGM 9 ▶ ミッション18 「 陥落! ニクシー基地 」 スタート時 『 1-共和国 4章 マップ 』 動画名称:1-BGM 7A ▶ ライバルとの会話イベント + その後のマップBGM マップ 『 2-マップ3 』 戦闘 『 2-戦闘3 』 動画名称:2-BGM 10 モノローグ 『 2-マップ1 』 動画名称:2-BGM 4A ▶ 19話 ブリーフィング BGM① 通常のBGM 1+2 BGM集より BGM② 『 1-共和国 4章 戦闘 』 動画名称:1-BGM 7B キャンプBGM 『 1-共和国 1章 戦闘 』 動画名称:1-BGM 5B ▶ ミッション19 「 砕かれた縛鎖 」 マップ 『 2-マップ2 』 動画名称:2-BGM 6A 戦闘 『 2-戦闘2 』 動画名称:2-BGM 6B モノローグ 『 1-帝国 4章 戦闘 』 動画名称:1-BGM 11B ▶ 19話 ブリーフィング BGM 『 1-帝国 3章 マップ 』 動画名称:1-BGM 10A キャンプBGM 『 1-帝国 2章 戦闘 』 動画名称:1-BGM 12B ▶ ミッション20 「 コア強奪 」 マップ 『 2-マップ2 』 動画名称:2-BGM 6A ▶ 開幕イベント 敵部隊 出現 (イベント中) 『 1-帝国 3章 マップ 』 動画名称:1-BGM 10A マップ 『 2-マップ2 』 動画名称:2-BGM 6A 戦闘 『 2-戦闘2 』 動画名称:2-BGM 6B ▶ 2ターン目 開始時(トリニティライガー (アイン機) 出現) イベント中 『 2-戦闘3 』 動画名称:2-BGM 10 モノローグ 『 1-帝国 幕間 』 動画名称:1-BGM 2 ▶ ミッション21 「ソウル・エクスチェンジ 」 第4章 ガイロス帝国編 キャンプ 動画名称:2-BGM 1 ( 高音質版 ) 幕間 (未作成) 動画名称:BGM 3 第1章 マップ (未作成) 動画名称:BGM 戦闘 (未作成) 動画名称:BGM キャンプ ▶ モノローグ 『 不穏な空気 』 1-帝国 2章 マップ 動画名称:1-BGM 12A 『 伏兵出現 』 1-帝国 3章 マップ 動画名称:1-BGM 10A エンディング シナリオ 1-帝国 幕間 動画名称:1-BGM 2 ▲ このページに加筆・訂正等の希望がある方は、下のコメントフォームからどうぞ。攻略情報や補足などは随時募集しています。 コメント